Nurimaze

Nurimaze

Det maler nogle regioner i bestyrelsen for at danne en sti fra punktet "A" til det punkt "B". Berører de mørkende instrumentbrætregioner (vægge) eller hvid (vej) for at danne en enkelt sti med ortogonale kasser, der krydser alle kasser markeret med en cirkel, men ikke dem, der har en trekant. Komplette instruktioner

Niveau: ▼ ▲

Komplette instruktioner

Bestyrelseskasserne er distribueret i regioner i forskellige størrelser. Det berører en region for at male den med mørkegrå (vægge) eller hvid (vej) for at tegne en unik sti af en bred celle dannet af ortogonale celler med hinanden, og den ene peger "A" og "B".

Det er ikke muligt at male de regioner, der indeholder symboler: cirkler, trekanter eller start- eller slutbrevene.

Vejen kan ikke have 2 × 2 eller højere regioner eller indeholde nogen løkke.

Det knapper bar Fra toppen giver dig mulighed for at udføre følgende handlinger:

  • Genstart det aktuelle spil: Eliminerer fremskridt i det aktuelle spil og starter det igen med det samme bord.
  • Fortryd den sidste bevægelse: Tillader at gå tilbage i de foretagne bevægelser.
  • Gør den forrige bevægelse: Hvis du blev af med den sidste bevægelse, kan du genopbygge den ved at klikke på denne knap.
  • Gentag alle bevægelser: Gentag alle bevægelser.
  • Vis løsningen: Spillet løses automatisk, og det færdige bestyrelse viser dig.
  • Detaljerede instruktioner fra spillet: Adgang til instruktionerne i det spil, du læser.
  • ▼ ▲ Vælg niveau: Giver dig mulighed for at vælge spilniveauet. Brug knapperne til at vælge følgende eller tidligere niveau, eller skriv niveaunummeret.

Spil udviklet af Otto Janko.